Pages

Rabu, 24 Oktober 2012

Garis OpenGL



  OpenGL (Pendahuluan)

       OpenGL adalah suatu perangkat pembuat grafis standard yang digunakan untuk keperluan – keperluan pemrograman grafis. OpenGL bersifat opensource, multi-platform dan multi language. Saat ini semua bahasa pemrograman mendukung OpenGL. Dan OpenGL bisa bekerja dalam lingkungan Windows, Unix, SGI, Linux, freeBSD . Library dasar dari OpenGL adalah GLUT, dengan fasilitas yang bisa dikembangkan. Untuk OS Windows,library ini terdiri dari 3 files yaitu :

  1. Glut.h
  2. Glut32.lib
  3. Glut32.dll
Cara menginstall (Dev C++ dan OpenGL)

           Apa bila komputer anda tidak terinstal Dev C++, lalu instal Dev C++ seperti halnya menginstal aplikasi lainnya. lalu untuk menjalankan / membuat file OpenGL anda harus memiliki Headernya , anda bisa mendownloadnya, dan untuk menginstal header OpenGL berikut adalah langkahnya :


1. Masuk kedalam Dev C++
2. Klik menu tools > Pilih Package manager seperti gambar di bawah :   

 



3. Klik Install seperti gambar di bawah :

4. ganti Files of Type menjadi (generic packages) ada file berekstensi (.rar atau .zip ) terbaca.
5. Klik open,lalu ikuti langkah-langkahnya sampai selesai terinstal.

Lalu setelah selesai menginstal Dev c++ dan header openGL, selanjutnya kita mencoba untuk langsung membuat tugas program sederhana kita,cara membuat file baru adalah :
  1. Klik menu File > Pilih New > Project .
  2. Pada bagian ini pilih tag Multimedia > lalu klik OpenGL dan beri nama Project.

Membuat garis Vertikal

        Untuk membuat garis vertikal , lihat pada project. begitu kita selesai membuat project pasti yang muncul adalah bukan lembar kerja kosong pada umumnya,tetapi lembar kerja yang sudah terisi source code untuk openGL ini. yang harus kita lakukan adalah mencari bagian yang bertuliskan /* OpenGL animation code goes here */ . untuk mengerjakan program dengan file multimedia OpenGL kita cukup mengubah-ubah pada bagian ini saja 

Untuk membuat garis vertikal kita bisa tuliskan koding seperti gambar di bawah ini :


  
atau apabila gambar tidak terlihat jelas bisa dilihat source code dibawah ini :
/*Untuk membuat garis Vertikal*/
glClearColor (0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f); untuk memilih warna yang digunakan untuk membersihkan latar dalammode RGBA lalu ada glClear GL_COLOR_BUFFER_BIT; digunakan untuk membersihkan layar latar belakang dengan warna hitam lalu ada glPushMatrix(); Membuat baris kode menjadi tidak berlaku untuk bagian luar glClearColor (1,1,1,0); untuk menentukan warna garis/titik
glColor3f (1,1,1); untuk menentukan warna garis/titik glBegin(GL_LINES); untuk menggambar garis dari titik yang digunakan glColor3f (1,1,1);
glVertex3f (0.10,10.0,13.13); untuk menentukan titik awal yang digunakan
glVertex3f (0,0,0.0); untuk menentukan titik akhir yang digunakan 
glEnd(); untuk mengakhiri gambar garis dititik akhir 
glPopMatrix(); Membuat baris kode menjadi tidak berlaku untuk bagian luar
SwapBuffers (hDC); digunakan untuk menukar bagian belakang buffer menjadi buffer layar


Setelah selesai menuliskan code pada bagian yang sudah saya beri tahu,coba jalankan file dengan mengcompile dengan menekan tombol F9 , file yang akan di compile akan meminta untuk di save, untuk itu save file dan beri nama lalu jalankan dengan menekan tombol yang sama F9. jika tidak terdapat error makan program langsung berjalan dan menghasilkan output :

 
 
Membuat garis Horizontal

     Untuk membuat garis horizontal kita bisa tuliskan koding seperti gambar di bawah ini :



// Untuk membuat garis Horizontal //

glClearColor (0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f); untuk memilih warna yang digunakan untuk membersihkan latar dalammode RGBA lalu ada glClear GL_COLOR_BUFFER_BIT; digunakan untuk membersihkan layar latar belakang dengan warna hitam lalu ada glPushMatrix(); Membuat baris kode menjadi tidak berlaku untuk bagian luar glClearColor (1,1,1,0);  [untuk menentukan warna garis/titik
glColor3 f(1,1,1);  untuk menentukan warna garis/titik glBegin(GL_LINES); untuk menggambar garis dari titik yang digunakan glColor3f (-0.6f,0.0f,0.0f);
glVertex3f (0.6f, 0.0f, 0.0f); untuk menentukan titik awal yang digunakan
glColor3f(0.0f, 0.0f, 1.0f); untuk menentukan titik yang digunakan 
glVertex3f(0.6f, 0.0f, 0.0f); untuk menentukan titik akhir yang digunakan 
glEnd(); untuk mengakhiri gambar garis dititik akhir 
glPopMatrix(); Membuat baris kode menjadi tidak berlaku untuk bagian luar
SwapBuffers (hDC); digunakan untuk menukar bagian belakang buffer menjadi buffer layar


Setelah selesai menuliskan code pada bagian yang sudah saya beri tahu,coba jalankan file dengan mengcompile dengan menekan tombol F9 , file yang akan di compile akan meminta untuk di save, untuk itu save file dan beri nama lalu jalankan dengan menekan tombol yang sama F9. jika tidak terdapat error makan program langsung berjalan dan menghasilkan output :
  

 Membuat garis vertikal

     Untuk membuat garis horizontal kita bisa tuliskan koding seperti gambar di bawah ini :

// 

Untuk membuat garis Horizontal //

glClearColor (0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f); untuk memilih warna yang digunakan untuk membersihkan latar dalammode RGBA lalu ada glClear GL_COLOR_BUFFER_BIT; digunakan untuk membersihkan layar latar belakang dengan warna hitam lalu ada glPushMatrix(); Membuat baris kode menjadi tidak berlaku untuk bagian luar glClearColor (1,1,1,0);  [untuk menentukan warna garis/titik
glColor3 f(1,1,1);  untuk menentukan warna garis/titik glBegin(GL_LINES); untuk menggambar garis dari titik yang digunakan glColor3f (-0.6f,0.0f,0.0f);
glVertex3f (10.10,10.0,13.13); untuk menentukan titik awal yang digunakan
glColor3f (1,1,1); untuk menentukan titik yang digunakan 
glVertex3f (0,0,0.0); untuk menentukan titik akhir yang digunakan 
glEnd(); untuk mengakhiri gambar garis dititik akhir 
glPopMatrix(); Membuat baris kode menjadi tidak berlaku untuk bagian luar
SwapBuffers (hDC); digunakan untuk menukar bagian belakang buffer menjadi buffer layar


Setelah selesai menuliskan code pada bagian yang sudah saya beri tahu,coba jalankan file dengan mengcompile dengan menekan tombol F9 , file yang akan di compile akan meminta untuk di save, untuk itu save file dan beri nama lalu jalankan dengan menekan tombol yang sama F9. jika tidak terdapat error makan program langsung berjalan dan menghasilkan output :